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2026.07.08 · 第8期材料包

不用AE做Vox风解释动画

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01现在可以直接使用

02核心结构

一段Vox风解释画面通常拆成三层:

旁白时间轴是主线,画面不能先自顾自播放。静态素材和动态实现分开验收,避免错误一起堆到最后。

03已记录的真实坑

04完整提示词

每一段都可以直接复制。

1. 拆视觉语法

请分析这段参考视频的视觉语法,不复制它的具体画面。

输出:
1. 固定色板;
2. 纸张、网点、印刷或剪贴纹理;
3. 背景/中景/前景三层分别如何运动;
4. 哪些东西必须保持不动;
5. 人物、数字、文字和转场的出现节奏;
6. 一张可执行的风格规则表;
7. 哪些素材需要重新生成,哪些应使用真实文字或图表绘制。

2. 配音到画面表

根据最终配音或逐字稿,建立两列表:

左边:逐句配音及起止时间;
右边:这句需要出现的人物、物体、数字、图形、文字和层级。

原则:配音是时间底盘,画面跟着配音走。每个元素标明进入时间、停留时间、退出方式和素材来源。

3. 静态素材生成

为【具体人物或物体】制作Vox式编辑插画素材:

- 平面编辑插画;
- 米白纸张底色;
- 两到三种主色;
- 半调网点和轻微印刷错位;
- 不要写实照片,不要昏暗电影光;
- 不要在图片中生成任何文字;
- 人物或物体输出透明背景PNG;
- 描述服装颜色、姿势、视角和裁切范围;
- 不复制参考视频里的具体作品。

4. 动画工程

用当前稳定版本的Remotion或等效代码动画工具,根据“配音到画面表”制作动画。

要求:
1. 背景稳定,中景人物和物体错峰进入,前景结构制造空间感;
2. 先做20—40秒样片,不直接铺完整片;
3. 所有文字用真实文本绘制,不用AI图片里的假字;
4. 每个元素的出现时间对齐对应台词;
5. 提供可预览页面;
6. 素材全部复制到项目内,禁止依赖渲染时可能失效的快捷方式;
7. 样片通过后再扩展,并渲染1920×1080 MP4。

5. 验收提示词

验收这条动画:

1. 检查依赖版本是否一致;
2. 检查所有素材路径真实存在;
3. 检查音频开头是否有静音并修正偏移;
4. 抽取开头、中段、结尾和每个转场的全分辨率画面;
5. 检查假字、裂图、重叠、出画、人物被裁坏和音画提前;
6. 核对分辨率、帧率、时长和完整解码;
7. 输出通过/未通过及证据。未通过先修复再重验。

05下载

  1. vox-explainer-builder.zipSkill 安装包:解压后把整个文件夹放进你的 Skill 目录4 KB
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