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2026.07.08 · 第8期 · 7:49

Claude Code+Codex+Remotion全流程:不用AE做Vox风动画

这期我完整跑了一遍:不用 After Effects,不找动效师,也不自己写一行代码,只用 Claude Code、Codex 和 Remotion,做出一段 Vox 风格的足球讲解动画。

我不是只展示成片,而是把背后的原理、制作流程、工具分工和我踩过的坑都拆开讲一遍。为什幺 Vox 风画面看起来像“一镜到底”?为什幺背景不能乱换?为什幺一开始用写实球场照片反而会跑偏?这些我都在实操里踩过。

1. Vox 风动画的底层原理:背景、中景、前景三层纸片。2. 如何先锁定视觉系统:公共背景、配色、字体。3. 如何写“配音稿 + 画面表”,让画面跟着配音走。4. Claude Code 和 Codex 怎幺分工:动的归 Claude Code,静的归 Codex。5. Codex 生图提示词应该怎幺锁风格。6. Remotion 里怎幺预览、拖动、微调和渲染。7. 我踩过的三个坑:Remotion 版本、素材路径、配音开头静音。

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